PixiJS v8 发布了全新的 ParticleContainer
,速度得到了进一步提升。此新增功能带来了令人惊叹的性能提升,能够在不费吹灰之力的情况下渲染 100K+。如果您有很多元素要显示在屏幕上,那就要好好享受了!
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查看所有标签AssetPack 1.0.0 已发布!
今天,我们非常荣幸地宣布 AssetPack 1.0 上线,这是一款面向 Web 开发者的资产管理和优化工具。
在 Web 开发领域,管理和优化资产通常需要大量的手动工作。开发人员需要确保图像已压缩、音频文件已优化、字体高效加载,等等。这一过程非常耗时,并且容易出现错误,尤其是在处理有多个资产的大型项目时。为了应对这一挑战,AssetPack 提供了一条可配置资产管道,可以自动执行许多此类任务,从而使开发人员更轻松地在项目中管理和部署资产。
PixiJS 加入 Spine 4.2 物理革命! 🚀
所有动画爱好者和游戏开发者,我们有振奋人心的好消息宣布!Spine 团队刚刚推出了 Spine 4.2,其中包含一些真正好的新功能。对于我们 PixiJS 用户而言最好的部分是什么?我们现在就可以在 v7 和 v8 中开始利用这些非凡功能!
PixiJS v8 发布! 🎉
准备好突破网络上的可能性极限!PixiJS v8 已经降临,它将改变游戏规则。庆祝十年的创新驱动,我们使用最新的技术进步对 PixiJS 进行了增强,使其更快、更强大、功能更强大。从与 WebGPU 的无缝集成到利用现代 JavaScript 进行更平稳的开发,PixiJS v8 旨在让你能够轻松创建令人惊叹的网络体验。它不仅仅是一次更新;它是 2D 网络图形的未来,就在今天。深入了解,让 PixiJS v8 将你的项目提升到前所未有的高度。我们一次使用一个像素元素,让网络变得更加美好。
PixiJS v8 Beta! 🎉
我们很高兴能提供 PixiJS v8 Beta 版,独家预览 2D 网络图形的未来。虽然尚未定稿,但此 Beta 迭代包含了惊人的性能改进和功能,我们迫不及待地希望你开始使用!
在十年的时间里——是的,你没看错,十年!——我们对 PixiJS 引擎进行了重大更改。但这个新版本中的进步是我们迄今为止取得的最重要的进步之一!
推出 PixiJS Universe!
我们很高兴宣布推出 PixiJS Universe,这是一项旨在进一步增强 PixiJS 的功能并让开发人员更轻松地创建精彩游戏和应用程序的计划。