随着新 ParticleContainer
的发布,PixiJS v8 将速度提升到了一个新的高度。这个新功能带来了令人惊叹的性能提升,能够在不费吹灰之力的情况下渲染超过 10 万个粒子。如果您有很多元素要放在屏幕上,那么您会喜欢这个功能的!
AssetPack 1.0.0 发布!
今天我们非常激动地宣布 AssetPack 1.0,这是一款面向 Web 开发人员的资产管理和优化工具。
在 Web 开发领域,管理和优化资产通常需要大量的手动工作。开发人员需要确保图像已压缩、音频文件已优化、字体已高效加载,等等。这个过程可能非常耗时且容易出错,尤其是在处理包含许多资产的大型项目时。为了应对这个挑战,AssetPack 提供了一个可配置的资产管道,它可以自动执行许多这类任务,从而让开发人员更轻松地在项目中管理和部署资产。
PixiJS 加入 Spine 4.2 物理革命!🚀
对于所有动画爱好者和游戏开发者,我们有 exciting 的消息!Spine 团队刚刚发布了 Spine 4.2,其中包含一些真正很棒的新功能。对我们这些 PixiJS 用户来说最好的部分是什么?我们今天就可以在 v7 和 v8 中开始利用这些卓越的功能了!
PixiJS v8 发布!🎉
准备好拓展 web 上可能性的边界吧!PixiJS v8 已经到来,它是一款颠覆性的产品。在十年的创新推动中,我们利用最新的技术进步为 PixiJS 进行了全方位升级,让它更快、更强大,而且非常强大。从与 WebGPU 的无缝集成到利用现代 JavaScript 顺畅开发,PixiJS v8 旨在让您轻松创建令人惊叹的 web 体验。它不仅仅是一个更新版本;它是当今二维 web 图形的未来。快来深入了解,PixiJS v8 将帮助您的项目提升到前所未有的高度。让我们让 web 变得更加美观,一次 pixi(el) 足够了。
PixiJS v8 Beta!🎉
我们很高兴提供 PixiJS v8 Beta 版本,让您预览二维 web 图形的未来。虽然尚未最终确定,但此 Beta 迭代包含了非常出色的性能改进和功能,我们迫不及待地希望您开始使用它!
在十年时间里——是的,你没看错,十年!——我们对 PixiJS 引擎进行了重大更改。而此次新版本中的进步是我们所取得的成就中最具代表性的!
PixiJS 宇宙即将推出!
我们很高兴宣布启动 PixiJS 宇宙,这是一项进一步增强 PixiJS 功能的计划,让开发人员可以更轻松地创建精彩的游戏和应用程序。